围棋游戏介绍


相传我们的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖
线,这无意中的发明却造就出无数的传奇:从四十三手镇神头,一子解双征到呕血局;从范西屏、施襄夏的当湖十局到李马的世纪之战;从陈祖德的《超越自我》的信条到宏基老板施振荣的“生意就像围棋,就算有输有赢,但也要固守一块地盘,不要赶尽杀绝”的经营理念。
围棋对于我们中国人来说已经远远超出了它的娱乐功能,它是一种理念,一种生活的态度,一种生命的哲学。当人们为 IBM 的深蓝战胜世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫而惊叹的同时,我想 IBM 的人工智能科学家们忽略了一点,那就是棋是智慧的延伸而不仅仅是智力的角逐,也许只有中国的围棋才能把这些深层的东西体现出来 。

 


如何玩

选择位置下子。

如何赢

使自己获得的目数比对手多。

游戏规则

—— 胜负判定方法

胜负的计算方法目前世界上常用的有三种。

一、中国式数子法。凡在中国进行的各种国际比赛均采用中国式数子法。

二、日本的数子法。在日本、韩国等国比赛均采用数目法。

三、应式数子法。这是台湾应昌期先生所倡导的数子方法。

中国式数子法比较简单实用,容易学。

一盘棋下完后,数子时要按以下三个步骤来进行。

(1)首先把棋盘上双方的死子拿掉。

(2)以10为单位做成整数10、20、30等正方形或长方形,这个程序叫“做棋 ”。

(3) 数棋盘上的黑子,把做棋的总数和黑子总数加在一起就是黑方所得的地盘。

贴子。下棋时总是一先一后,先下子一方总是先占好点有利。为了使先后得失平衡,所以黑方就用贴子的方法做为补偿。这样无

论用黑子先下还是用白子后下都差不多。一般采取黑方贴2又3/4子。

数子时应注意一方数,一方看,双方都看清以免数错。

—— 上手基本简单玩法

棋盘棋子

围棋盘是方形的,由纵横各19条线组成。 19╳19 形成了361个交叉点(以下简称为点),棋子就下在这些点上,在边、角、中腹

任何一点都可以下。棋盘上点了9个小黑点,这些小黑点有什么用呢?由于围棋棋盘较大,线路也比较多,点上这9个小黑点容易

辨认方向位置。中央的黑点叫“天元”,四周的8个黑点叫 “星”。围棋盘的中央算高位,边、角算低位。边线位置最低的称为

一路,其次是二线叫二路,四线以下算边,五线以上算中腹,在中腹就没有高低之分了。

围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是 361 枚,恰好和棋盘的点数相同。

游戏规则

下棋时棋子要下在棋盘的交叉点上,棋子下到棋盘上之后就不能再移动位置了。黑先下子,用户下一个,我下一个,一直到最后

,看哪一方占的地盘多(指交叉点数)哪一方为胜。这是笼统的概念,下面讲具体下法。

术语六则:

一、气

和棋子直接通连的交叉点就叫这个棋子的“气”。

二、连

下一个子之后把自己的两个子或两部分子连在一起,下的这个子就叫“连”,也叫“粘”。

三、断

下一个子把对方的子分隔成两部分,下的这个子就叫“断”。

四、打吃

我们下一个子之后使对方的子只剩下最后一口气(己方的子最少要有两口气),下的这个子就叫“打吃”,也称为“叫吃”。

五、 长

紧连着自己的子向上或向左右延长一子,就叫“长”。

六、 提

我们下一个子之后,使对方的子处于无气状态,并把对方无气的子从棋盘上拿掉,就叫“提”。

游戏得分

—— 围棋游戏等级详述


1、围棋实行段位、积分制;

2、段位共分 50 级,分别是无级别 ( 无 ) 、 30-1 级 (30k-1k) 、业余 1-9 段(1d-9d) 、专业 1-9 段 (1p-9p) ;

3、自由升降的段位范围为 30k-9d ,专业棋手的段位不升降;

4、经过飞弹象棋国际游戏中心认证,业余棋手的段位允许带 · ,如: 1d· 、 1k· ,带 · 后的段位不再升降;

5、其它段位与积分相关,其对照表如下:

积分     段位

<100      无

100-199    30k

200-299    29k

…       …

3000-3099   1k

3100-3199   1d

3200-3299   2d

…       …

3800-3899   8d

>3899     9d

6、新用户的默认段位为 1d ,默认积分为 3100 分;

—— 围棋游戏积分说明


棋局结束后得分的计算方法:

a) 一方逃跑:

i. 在 50 手之内,逃跑方按认输扣分,获胜方不得分;

ii. 在 50 手之后,按逃跑方认输处理。

b) 封盘:

i. 双方均不得分。

c) 有胜负的得分计算方法:

i. 50 手之内,双方均不得分;

ii. 让子棋,双方均不得分;

iii. 50 手之后的分先棋,系统自动根据双方的积分计算胜负的得分,由于计算公式比较复杂,这里不作详细说明,新版游戏大

厅能够直接查询与对方对局的得分信息,这里只介绍几条大致的计算原则:

1、胜方得正分,负方得负分,双方所得的分值相同;

2、积分升降的幅度随着游戏时间的增长而降低;

3、段位越高,升降越慢;

4、对手积分越高,获胜后的得分也高;对手积分越低,获胜后的得分也低。

 


 
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