如何赢
上局与配合方先出完牌,且对方分数没达到60,或下局打完累记比对方分多。
游戏目的:
此游戏由坐位相对的玩家相配合,游戏的方法是配合的双方要尽快将手中的牌出完,并赢取最多的分数。
一般一盘牌打上下局,如果上半局,一方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,或一方的分数没有达到60分,则“双
夹”,此局结束;否则进行下半局,上下局分数相加,分数多的一方获胜。
名词解释:
分数:游戏中每张5、10和K是分数,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,三副牌共300分。游戏中,每一方都要尽量抓获这些
分数。
刀:每次发牌前随机抽取的一张牌作为“刀”,如果上半局抽到王,则由3作为刀,下半局抽到王或者分数(5.10.K),则
由3作为刀。
上游:牌局中第一个出完全部牌的玩家;
下游:牌局中最后一个出完全部牌的玩家;
双夹:上半局,相互配合的一方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,或另一方的分数合计没有达到60分;
使用牌数:
游戏一共使用扑克牌162张,四人游戏,其中有两家41张牌,另外两家40张牌。
发牌规则:
首先随机产生一张牌即为“刀”,上半局根据“刀”的点数算出第一个摸牌的玩家,其算法为:四个玩家分别就座于东南西北,
分别编号为1、2、3、0,刀的点数除4的余数即为第一个摸牌的玩家。下半局第一个摸牌的是上半局得”上游 ” 的玩家。
出牌规则:
上半局第一个出牌的是摸到“刀”的玩家,下半局是上半局“上游”的玩家先出牌。游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须
比前一家打出的牌大,如没有可以过牌。如果其他游戏者都过牌,则最后出牌的一方可以获得这一轮出的所有分数,并获得下一
轮的出牌权。
直到某一方对家双方手中牌全部出完而另一对家双方手中都有牌;或者三名玩家手中牌全部出完为止。最后一个玩家手中没
有出的分数计入第三个出完牌的玩家的分数内。
牌型:
基本牌型:
单张:可以是手中的任意一张牌;
对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;
炸弹:
氢弹:8张相同点数的牌,其中每种花色各两张。刀氢弹:由刀组成的氢弹。
原子:三张相同花色,相同点数的牌,如:黑桃7黑桃7黑桃7。刀原子:由刀组成的原
子;王原子:由大、小王组成的原子。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ;
王:王可以搭配其他牌使用,组成对、三同张、炸弹,不可以和“刀”组合,不可以组
成原子、氢弹,作为王原子以外单独使用时当作3
牌的大小:
基本牌型 :
本游戏的牌点由大到小排列为:刀、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、 3、(大王、小王都为3)。 其中由“刀”组成的
单张、对、三同张,只比原子和氢弹小。不可用普通炸弹炸。
炸弹:
氢弹>原子>炸弹
氢弹按牌点数确定大小,其中 刀氢弹>普通氢弹
原子按牌点数确定大小,如果点数相同按黑桃>红桃>梅花>方块的花色顺序比大小。其中 刀原子>大王原子>小王原子
>普通原子。
炸弹:
张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;其中用刀组成的炸弹大于相同张数的普通炸弹,而且只比原子和氢
弹小。
胜负的判定:
按照对家双方的分数总和计算双方的得分。
某一玩家取得“上游”,则相互配合对家赢得的分数可以记入该方的总分,此局“下游”玩家的分数也归入取得“上游”的
一方。
如果上半局,一方两家都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,或另一方的分数没有达到60分,则为“双夹”,此局结
束,先走的一方获胜。
否则进行下半局,上下局分数相加进行比较,分数多的一方获胜。如果出现300:300的比分情况,则由上半局取得“上游
”的一方获胜。
积分说明:
胜利方两玩家各得一分,失败方两玩家各扣一分。
如果是“双夹”胜利,则胜利方两玩家各得二分,失败方两玩家各扣二分。
逃跑罚分
在游戏上半局未结束时强行退出,该玩家将被扣去4分。该玩家的对家不扣分;如果出牌超过一定的轮数;该玩家的对手一方两名
玩家各会得到一定的分数补偿。
在游戏下半局未结束时强行退出,该玩家将被扣去2分。该玩家的对家不扣分;该玩家的对手一方两名玩家各得1分。
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